Articles of sfml

Podemos criar uma matriz de sprites em SFML / C ++?

Minha pergunta é muito simples. Podemos criar uma série de sprites ou imagens em SFML. Por exemplo: int myArray[] = {1, 2, 3}; Considere o número de índice um, dois e três são três imagens diferentes. Como podemos fazer isso? Alguém pode explicar com algum exemplo de código?

Quadrado branco em SFML, Sprite e textura armazenados em diferentes objects

Estou experimentando o problema do quadrado branco em SFML. Eu estou trabalhando em um jogo que usa um mapa lado a lado. Uma class de Game carregará o conjunto de blocos como um sf :: Texture de um arquivo e, em seguida, uma function getTileById no Game “cortará” o bloco apropriado da textura do tileset. […]

Fazendo uma aplicação SFML2 com Clang, libc ++ e c ++ 11. Referência indefinida à biblioteca SFML

Estou com um problema estranho em criar um aplicativo SFML2. Eu estou usando o Clang ++ dos Repositórios, assim como o libc ++ (ambos atualizados hoje). O SFML2 também foi atualizado a partir do repository do SVN. Estou usando a última versão do Kubuntu. Eu também tive o mesmo problema quando tentei pela última vez […]

O ponto de input do procedimento _ZSt24__throw_out_of_range_fmtPKcz não pôde ser localizado na biblioteca de vínculo dynamic sfml-graphics-2.dll

Hoje decidi baixar, instalar e tentar usar o SFML 2.2. Eu também baixei Code :: Blocks com o compilador MinGW. Eu configurei tudo e instalei tudo corretamente (ou assim pensei) e tentei executar um exemplo de código para ver se funcionaria: #include int main() { sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), “SFML works!”); sf::CircleShape shape(100.f); shape.setFillColor(sf::Color::Green); while (window.isOpen()) […]

OSX GCC como especificar a fonte da biblioteca sfml?

Eu estou tentando compilar um projeto que usa sfml eu instalei o sfml 2.1 através de homebrew como abaixo unknown542696d2a12b:keeperrl kevzettler$ brew list sfml /usr/local/Cellar/sfml/2.1/Frameworks/freetype.framework/ (3 files) /usr/local/Cellar/sfml/2.1/Frameworks/sndfile.framework/ (3 files) /usr/local/Cellar/sfml/2.1/include/SFML/ (87 files) /usr/local/Cellar/sfml/2.1/lib/libsfml-audio.2.1.dylib /usr/local/Cellar/sfml/2.1/lib/libsfml-graphics.2.1.dylib /usr/local/Cellar/sfml/2.1/lib/libsfml-network.2.1.dylib /usr/local/Cellar/sfml/2.1/lib/libsfml-system.2.1.dylib /usr/local/Cellar/sfml/2.1/lib/libsfml-window.2.1.dylib /usr/local/Cellar/sfml/2.1/lib/ (10 other files) /usr/local/Cellar/sfml/2.1/share/SFML/ (3 files) O projeto compila ok no entanto, quando tento executá-lo, recebo […]

Faça o object mover-se suavemente em C ++ – SFML

Oi pessoal Eu sou um iniciante no desenvolvimento de jogos com C + + e Sfml Eu escrevi este código para fazer esse object roxo mover, mas o problema é que ele não se move suavemente, é como a input de texto, como consertar isso? Aqui está o meu código: #include int main() { sf::ContextSettings […]

Podemos criar matrizes ou matrizes multidimensionais de sprites em SFML 2.1 / C ++?

Minha pergunta é muito simples. Podemos criar uma série de sprites ou imagens em SFML. Por exemplo: int myArray[] = {1, 2, 3}; Considere o número de índice um, dois e três são três imagens diferentes. Como podemos fazer isso? Alguém pode explicar com algum exemplo de código?

Recebimento de pacote TCP SFML

Eu envio um pacote como cliente para servidor e quero que o servidor envie esse pacote para frente para todo cliente, aqui está o código: #include #include using namespace std; int main() { int fromID; // receive data from ‘fromID’ int Message; // fromID’s message sf::SocketTCP Listener; if (!Listener.Listen(4567)) return 1; // Create a selector […]

Animando sprites em sfml de uma folha de sprite

Eu estou tentando animar um sprite em sfml. No momento eu sou capaz de mover o sprite e mudar sua imagem quando me movo em uma direção diferente, mas eu quero animá-lo enquanto ele está se movendo. Eu estou pensando que pode haver uma maneira de conseguir isso com sf :: Clock ou pode haver […]

Quadrado branco Sprite SFML

Eu fiz uma pergunta sobre o movimento suave do SFML ontem … e esse problema foi resolvido, mas desta vez o sprite que estou usando está aparecendo como um quadrado branco. Eu tentei enviar o sprite para a function drawship como referência, mas desde que eu estou usando essa function no main.cpp eu não sou […]